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3D電影的拍攝
3D 電影(ying)(ying)在(zai)拍(pai)(pai)攝(she)(she)(she)的(de)(de)(de)時候,就是(shi)(shi)用兩(liang)(liang)架攝(she)(she)(she)影(ying)(ying)機(ji)模仿了(le)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)眼(yan)睛(jing)(jing)。行(xing)內有‘昆蟲(chong)眼(yan)’、‘人(ren)(ren)眼(yan)’、‘巨人(ren)(ren)眼(yan)’之說,如(ru)果(guo)要(yao)拍(pai)(pai)很(hen)近(jin)的(de)(de)(de)景,兩(liang)(liang)個(ge)(ge)攝(she)(she)(she)影(ying)(ying)機(ji)要(yao)像蒼蠅的(de)(de)(de)眼(yan)睛(jing)(jing)一樣(yang)離得(de)那(nei)么近(jin)。一般(ban)的(de)(de)(de)話兩(liang)(liang)個(ge)(ge)攝(she)(she)(she)像機(ji)之間的(de)(de)(de)距(ju)(ju)離跟人(ren)(ren)眼(yan)差不(bu)多。如(ru)果(guo)要(yao)拍(pai)(pai)遠景,兩(liang)(liang)個(ge)(ge)攝(she)(she)(she)像機(ji)就要(yao)分得(de)像巨人(ren)(ren)的(de)(de)(de)眼(yan)睛(jing)(jing)那(nei)么開。根據拍(pai)(pai)攝(she)(she)(she)距(ju)(ju)離的(de)(de)(de)遠近(jin),電動幕,有一個(ge)(ge)公(gong)式(shi)來算出兩(liang)(liang)個(ge)(ge)攝(she)(she)(she)像機(ji)之間的(de)(de)(de)距(ju)(ju)離應該擺放(fang)得(de)多遠。“但是(shi)(shi)光靠(kao)公(gong)式(shi)也(ye)不(bu)行(xing),主要(yao)還是(shi)(shi)要(yao)靠(kao)經(jing)驗(yan)。有時候兩(liang)(liang)個(ge)(ge)攝(she)(she)(she)像機(ji)可(ke)能會垂直(zhi)著或(huo)是(shi)(shi)斜(xie)著放(fang),然后(hou)再用一面鏡子,才可(ke)以完(wan)成拍(pai)(pai)攝(she)(she)(she)。”
銀幕的反射系(xi)數、透(tou)射系(xi)數和(he)吸收系(xi)數
光線投射(she)(she)(she)到銀(yin)(yin)幕上,通常分成三部(bu)(bu)分:一部(bu)(bu)分被(bei)反(fan)射(she)(she)(she),電影銀(yin)(yin)幕,一部(bu)(bu)分被(bei)吸收,還有一部(bu)(bu)分穿(chuan)透(tou)(tou)銀(yin)(yin)幕。我(wo)們分別用(yong)反(fan)射(she)(she)(she)系(xi)數(shu)(shu)(shu)、透(tou)(tou)射(she)(she)(she)系(xi)數(shu)(shu)(shu)和吸收系(xi)數(shu)(shu)(shu)表示銀(yin)(yin)幕材料對入射(she)(she)(she)光線的反(fan)射(she)(she)(she)、透(tou)(tou)射(she)(she)(she)和吸收程度。
反射(she)系數=銀(yin)幕反射(she)的(de)光(guang)通t/照射(she)到銀(yin)幕的(de)總的(de)光(guang)通量(liang)(1)
透射系數(shu)=銀(yin)(yin)幕透射的(de)光通量/照射到銀(yin)(yin)幕上總的(de)光通量(2)
吸收系數=銀幕吸收的(de)光(guang)通(tong)量(liang)/照射到(dao)銀幕上總的(de)光(guang)通(tong)量(liang)(3)
對于(yu)任何一(yi)種幕面光學材(cai)料,這三個(ge)系數之和都等于(yu)1。
即:反射系(xi)數+透(tou)射系(xi)數+吸(xi)收系(xi)數=1(4)
各種(zhong)(zhong)銀幕(mu)(mu)的(de)(de)光學材(cai)料(liao)(liao)都(dou)可(ke)用(yong)上述三種(zhong)(zhong)系(xi)數表明其特性(xing),某種(zhong)(zhong)材(cai)料(liao)(liao)的(de)(de)吸(xi)收(shou)系(xi)數大(da),巨幕(mu)(mu)銀幕(mu)(mu),說明射(she)到它上面的(de)(de)光通(tong)量損失大(da)。無論是何種(zhong)(zhong)銀幕(mu)(mu)都(dou)要求吸(xi)收(shou)系(xi)數值越小越好。吸(xi)收(shou)系(xi)數的(de)(de)大(da)小與(yu)銀幕(mu)(mu)光學材(cai)料(liao)(liao)的(de)(de)吸(xi)光性(xing)、厚度和顏色有(you)關:材(cai)料(liao)(liao)吸(xi)光性(xing)高、厚度大(da)、顏色深,則吸(xi)收(shou)系(xi)數大(da)。與(yu)其它材(cai)料(liao)(liao)相比,白色材(cai)料(liao)(liao)吸(xi)收(shou)系(xi)數值蕞小。
反射(she)型(xing)銀(yin)幕(mu)要(yao)求反射(she)系(xi)數大(da),透(tou)射(she)系(xi)數盡(jin)量(liang)小。在同樣的(de)光(guang)照(zhao)條件下,反射(she)系(xi)數越高,銀(yin)幕(mu)反射(she)的(de)光(guang)線就越多。幕(mu)面就越亮。透(tou)射(she)型(xing)銀(yin)幕(mu)則要(yao)求透(tou)射(she)系(xi)數盡(jin)量(liang)大(da),反射(she)系(xi)數盡(jin)量(liang)小。
1:沒(mei)有閃爍(shuo)(shuo),能體現(xian)讓眼(yan)睛非(fei)(fei)常(chang)舒(shu)(shu)適(shi)的3D影(ying)像(xiang)。不閃式3D沒(mei)有電(dian)力驅動(dong),可舒(shu)(shu)適(shi)佩戴眼(yan)鏡并(bing)且全然(ran)沒(mei)有閃爍(shuo)(shuo)感。因(yin)此(ci)可以(yi)盡情享受讓眼(yan)睛非(fei)(fei)常(chang)舒(shu)(shu)適(shi)的3D影(ying)像(xiang)。看實際測量閃爍(shuo)(shuo)程度的數據(ju)就能知(zhi)道數據(ju)幾乎是零,不會有頭暈的狀態出現(xian)。
2:可(ke)視(shi)角度(du)廣,觀看(kan)不閃式3D電視(shi)時(shi)只(zhi)要是(shi)在推薦距離內,在任何(he)角度(du)觀看(kan),它的畫面效(xiao)果(guo)、色彩表現(xian)力都不打折(zhe)扣,可(ke)以在沒有角度(du)限制的情況(kuang)下去享受震撼的3D影像。
3:能(neng)夠用輕(qing)便舒適的眼鏡享(xiang)受(shou)3D影像。不閃式3D眼鏡輕(qing)便、價(jia)格合理,滁州銀幕,還(huan)可以使用夾(jia)套(tao)眼鏡讓配戴眼鏡的人也能(neng)舒服使用。
4:體(ti)現沒(mei)有重疊(die)畫(hua)面(mian)的(de)(de)3D影像(xiang)。畫(hua)面(mian)重疊(die)現象是因為右側(ce)(ce)影像(xiang)進入左(zuo)(zuo)側(ce)(ce)眼(yan)睛或(huo)左(zuo)(zuo)側(ce)(ce)影像(xiang)進入右側(ce)(ce)眼(yan)睛而發(fa)生的(de)(de)。不閃式3D所使用的(de)(de)特殊薄膜分離(li)左(zuo)(zuo)右影像(xiang)后體(ti)現3D影像(xiang),所以不會發(fa)生畫(hua)面(mian)重疊(die)現象享(xiang)受好(hao)像(xiang)看到活(huo)生生的(de)(de)真實物體(ti)的(de)(de)立體(ti)影像(xiang)。通過實際測量(liang)畫(hua)面(mian)重疊(die)的(de)(de)數(shu)據就能知道不閃式3D的(de)(de)重疊(die)數(shu)據是人無法感知的(de)(de)水平(ping)。
5:體(ti)(ti)現(xian)沒有畫(hua)面(mian)拖拉(la)現(xian)象的(de)高(gao)清(qing)晰(xi)(xi)3D影像(xiang)(xiang)。不閃(shan)式(shi)3D能(neng)夠體(ti)(ti)現(xian)1秒鐘240張3D合成影像(xiang)(xiang)。所(suo)(suo)以(yi)在相(xiang)同的(de)時間里,不閃(shan)式(shi)3D能(neng)表現(xian)更多(duo)的(de)畫(hua)面(mian)情報而體(ti)(ti)現(xian)沒有拖拉(la)的(de)高(gao)清(qing)晰(xi)(xi)立體(ti)(ti)影像(xiang)(xiang)。所(suo)(suo)以(yi)不閃(shan)式(shi)3D也被稱作(zuo)世(shi)界(jie)唯1的(de)240赫茲3D電視(shi)。
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